2.7 rimandata per problemi, nuove info appena possibile

Aperto da PaolOh, Aprile 04, 2014, 01:22:41 PM

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yukuai

Citazione di: "Paoloh"Controordine.. hanno trovato una soluzione, stanno mettendo la patch in nord america e a seguire patcheranno anche i server europei


Ma nella patch a parte le nuove soul cosa inseriranno?
nuovi dungeon, raid, oggetti?

Ho visto che ovviamente ci saranno i nuovi set da warrior tank (http://riftgrate.com/2014/05/05/pts-upd ... tank-gear) ma per il resto nada?


EDIT:
Ecco la patch notes
http://www.os-gaming.com/forum/viewtopic.php?f=80&t=4125&view=unread#unread">viewtopic.php?f=80&t=4125&view=unread#unread

 :mipiaci:

PaolOh

Controordine.. hanno trovato una soluzione, stanno mettendo la patch in nord america e a seguire patcheranno anche i server europei
[align=center]DON\'T PANIC[/align]
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PaolOh

Citazione di: "Shilani"nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

non me lo dire.. stavo gia' preparando un bidone di caffe' per fare la nottatona.... per l'EU c'e' ancora qualche speranza se riescono a mettere le cose a posto ma da quello che hanno detto sul forum ufficiale sembra che sia un problema grosso e difficilmente ce la faranno.
[align=center]DON\'T PANIC[/align]
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Shilani


PaolOh

Ci sono stati problemi nel test della 2.7 e non sono riusciti a risolverli in tempo.. release rimandata, probabilmente alla prossima settimana

http://forums.riftgame.com/general-discussions/general-discussion/426069-2-7-release-delayed.html">http://forums.riftgame.com/general-disc ... layed.html
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Zatoast


Silvercoso


PaolOh

Ed ecco l'annuncio ufficiale, il 7 maggio e' confermata la 2.7:

http://community.riftgame.com/en/2014/0 ... -of-blood

Ci saranno quindi le nuove soul, una serie di nuove quest che spiegeranno le origini e il lore delle nuove soul e una rivisitazione dell'interfaccia grafica con una nuova gestione della finestra delle macro con una divisione in sezioni e la possibilita di spostare e copiare le intere macro, molto utile per fare un poco d'ordine.
(no, non si sa ancora quanto costeranno le nuove soul... appena lo so ve lo scrivo :D )

Sempre nella 2.7 ma introdotte in seguito altre novita':

- nuovi raid T3 (i due draghi mancanti, Maelforge e Laetys)
- il ritorno degli hellbugs con rift dedicati dove potrete droppare pet e mount con i "simpatici" ragnacci alieni di Defiance
- il ritorno della Summerfest
- un evento dedicato agli unicorni (se ci vogliono delle vergini per catturarli saranno molto rari!"
- un nuovo warfront ambientato nel labirinto di Greenscale
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Flam3nco

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PaolOh

Qualche informazione in piu' nello streaming di venerdi'

Prima di tutto l'uscita della 2.7, uno dei dev ha detto che uscira' "soon, like first week of next month" che, considerando i tradizionali giorni di patch vorrebbe dire che esce il 7 maggio.

Per quanto riguarda il tier 3 ci saranno 4 incontri della serie "bindings of blood" che riguarderanno delle vecchie conoscenze:
 Greenscale, Akylios, Maelforge e Laethys.
Ogni incontro sara' composto da un miniboss e dal boss e sara' possibile entrare in ogni instance separatamente e con lock differenti (insomma non si dovranno uccidere in sequenza come nei raid attuali)

Per entrare in questi raid tier 3 sara' necessario avere 600 di hit e i primi due (greenscale e akylios) sono previsti per la prossima patch del 16 aprile, Greenscale e' il piu' semplice dei 4 boss e dovrebbe avere una difficolta' equiparabile a Warden Thrax e Inyr'Kta (che noi non abbiamo ancora incontrato ma questo e' un dettaglio...)
All'altro lato della scala di difficolta' ci sara' Maelforge che a detta dei dev sara' il piu' difficile boss mai incontrato in rift.

Durante lo streaming hanno fatto vedere un preview dell'instance di Greenscale, ecco il miniboss che lo difendera Toxilua
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Sara' un dps check e durante l'incontro pare siano molto utili dei pushback per gestire gli add (devo vedere se il warden ha ancora il pushmack... mai piu usato da quando hanno tolto i danni da caduta)

Il buon vecchio Greenscale invece avra' delle meccaniche differenti rispetto a quello che ci ricordiamo e soprattutto l'inc sara' diviso in diverse fasi
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Durante il combattimento sara' possibile farsi aiutare da degli "hero npc" che si occuperanno di fare dei cleanse, dare buff al dps o aumentare le difese del raid. C'e' anche un achivement che consiste nel finire l'inc senza farsi aiutare da questi npc e quindi e' possibile farne anche a meno (si.. magari piu' avanti, alll'inizio una mano non fa mai male)

Come esempio delle fasi del combattimento... a un certo punto Greenscale si alzera' in volo e due add simili al miniboss Toxilua appariranno e delle piante inizieranno a inseguire i giocatori, le piante si muoveranno sempre piu' velocemente aumentando la difficolta' e dovranno essere kitate su dei fiori rossi che sono al centro dell'istanza (acc... e noi che non abbiamo ancora superato il trauma dei cristalli di Proteus)
C'e' anche una meccanica chiamata  Hyper Toxin dove il raid si dovra' raggruppare sul tank per dividere il danno, in caso contrario il tank sara' shottato (tipo breaker x-1)

Nella fase finale apparira' una cast bar "Bindings of Blood" e il raid dovra' sopravvivere alle ondate di attacco dei Drakanoth of Fate fino a che il cast non sara' completato... quindi per circa 100 secondi.

A parte questi raid da 20 per ora non sono previsti raid da 10 Tier3 quindi accontentiamoci di quelli tier 2 e diamoci da fare per completarli.

altre informazioni sparse:

- le nuove soul arriveranno con la 2.7 e saranno vendute con il pacchetto da 4 come quelle di Storm Legion, il prezzo non e' ancora stato comunicato.
- la trasformazione della soul Reaver dei Warrior da soul Tank a soul DPS come era stato annunciato non e' prevista fino all'uscita della 3.0
- saranno introdotti gli Artifact thives (ladri di artefatti) che spawneranno alla fine degli eventi unstable arctifact e se catturati daranno 1 o 2 artefatti, i ladri saranno di 4 tipi e daranno degli artefatti si diverso tipo di rarita', potranno essere catturati solo con delle reti apposite craftate dai Dreaweaver che dovranno prima droppare le ricette al termine degli eventi.
Quindi se craftate o comprate una rete di livello epico potrete catturare dei ladri di artefatto epici e droppare uno o due artefatti unstable di livello epico.. chiaro?
- gli xp dati per la consegna dei set di artefatti non saranno diminuiti anche dopo la scoperta di un utente che si poteva livellare di una quarantina di livelli in 5 minuti semplicemente comprando i set all'asta e consegnandoli con una pozione del 200% di xp come documentato da questo thread e dal video allegato
http://forums.riftgame.com/general-discussions/general-discussion/423499-getting-level-8-40-less-than-5-minutes.html">http://forums.riftgame.com/general-disc ... nutes.html
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Earine

Non vedo l'ora!
Credo proprio che ci sarà un'ondata di maghi sempre in queue per i dng!

Silvercoso

sisi quello avevo visto ma che cosa strana

PaolOh

Cosi' pare.. ci sono gia' gli achivement adesso se vai a guardare nella sezione raid (premendo H)

Greenscale e Akylios :)
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Silvercoso

nuuuuu cosi' presto???? :(

anche se non ho capito bene: arrivano prima i T3 della 2.7?

PaolOh

Uno dei dev e' entrato in gioco negli ultimi due giorni e ha risposto a alcune domande sulle prossime patch.
In particolare ha detto che la patch 2.7 non sara' questo mese a arrivera' "non cosi' tardi" il prossimo mese quindi presumibilmente la prima o la seconda settimana di maggio:



Per quanto riguarda i primi encounter dei raid  tier 3 arriveranno tra due settimane



maggiorni info qui:

http://riftgrate.com/2014/04/02/2-7-release-time-frame
http://riftgrate.com/2014/04/03/daglar- ... on-zaviel
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