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SMF - Just Installed!

 

Re: Bye Bye purifier

Aperto da PaolOh, Luglio 24, 2013, 06:33:20 PM

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PaolOh

http://forums.riftgame.com/game-discussions/rift-guides-strategies/class-guides/cleric-guides/382140-quick-purifier-guide.html">http://forums.riftgame.com/game-discuss ... guide.html

Prime prove sul forum con una build 61 purifier / 15 sentinel / 0 Justicar
Pro - pare che il tank non muoia piu' manco se gli sparano
Contro - problemi con il mana

Appena riesco la provo, intanto ho postato questa cosi' se volete provarla anche voi e dire cosa ne pensate...
[align=center]DON\'T PANIC[/align]
[align=center]The doctor is IN (psychiatric help 5c)[/align]

each-uisge

Citazione di: "Paoloh"Stasera verso le 3 la patch... vediamo domani di fare delle prove:
aspetto con ansia di vedere come sarà modificata la build...
(si fa per dire)
--
Each-Uisge
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PaolOh

Stasera verso le 3 la patch... vediamo domani di fare delle prove:

[spoiler]RIFT 2.3 Hot Fix #16 - 8/21/13


GENERAL
* Fixed an issue causing summon friend not to work with visitors from other shards.
* Cross faction players should no longer get kicked out of a group when entering a sliver.
* Players from PVP shards in cross faction PVE groups should no longer get disbanded after a respawn.
* Improved functionality of cross shard guild invites.


RIFT STORE
* Deep's Supply Crates have been replaced with Crucia's Supply Crates!
- New items have been added to Crucia's Supply Crates: Life and Death themed costume weapons, as well as the the Golden Armored Spindrel.
- Rare quality Greater Essences have also been been added.
- Relic boxes no longer contain rare quality gear.
- Relic boxes have a chance at dropping 160% boost potions.
- When currency drops from Crucia's Supply Crates, you will now receive both PVE and PVP currencies.
* Adjusted sellback prices of items available on the RIFT Store.


SOULS

CLERIC

DRUID
* Subtlety: Is now affected by Planar Attunement It will now be affected by PAs that increase the duration of buffs over 5 minutes in duration.
* Fae Mimicry: Fixed an issue causing abiliyt to proc from Lightning Hammer damage.

JUSTICAR
* Salvation: Now causes non-channeled, non-Justicar ground targeted damaging abilities to heal the Justicar for 5% of its listed healing.

PURIFIER
* Ward of Flame: Can now be used by multiple people on the same target at the same time.
* Ward of Fire: Fixed an issue that sometimes let the ability to be cast without consuming the Blessing of Flame buffs.
* Symbol of the Sun, Symbol of the Torch: Can now only be applied to up to 3 allies at a time.
* Inflame: Now causes Flame Lance and Fire Wall to cause an additional 10/20% damage over 3s.
* Inflame: Now allows an additional 1/2 Fire Walls to be active, but reduces the damage of Fire Wall by 10/20%, and reduces the cast time of Char by 50/100%.
* Symbol of the Hearth: This abiliy has been removed.
* New ability: Cauterizing Wave: Obtained after spending 24 points in the Purifier soul. Removes 1 Curse, Disease, or Poison from up to 10 party or raid members, 10s cooldown.
* Emblem of Ashes: This talent has been removed.
* New talent: Feed the Flames: Feed the Flames now applies Feed the Flames to allies when they are affected by a Symbol buff, increasing healing received from Fire abilities by 10/20%.
* Premonition: This abiliy has been removed.
* New Ability: Flame of Life: Restores health equal to 300% of the Cleric's Maximum Health to up to 10 group or raid members over 6s, reduces damage taken by affected allies by 20%, and increases damage dealt by those allies by 5%. Instant cast with a 90s cooldown.
* Flame of Life: This ability is obtained by spending 61 points in the Purifier soul, and applies a debuff to affected allies for 90s, preventing them from receiving the effects of Life's Rapture or Flame of Life.
* Absorb effects from Wards now stack.
* Ward of Flame: Now a 3 second channeled ability restoring health over 3s that applies a stacking absorb shield effect each second. Lasts 10s with a max of 3 stacks.
* Ward of Flame: Ticks of this ability also apply a stacking buff to the caster, reducing the cast time of Ward of Fire by 0.5s and its mana cost by 5% per stack, with a max of 6 stacks.
* Buffs procced by Sign of Anticipation, Sign of Daring, Sign of Faith and Sign of Wrath can now stack with each other. A cleric may still only have one of the proccing buffs active at a time.
* Soul Brand: Now reduces maximum health per stack of its debuff instead of increasing damage taken.

SHAMAN
* Frozen Wrath: Now no longer lands on targets the caster already has Frozen Wrath on when spread by Strike of the Maelstrom.

WARDEN
* Tidal Surge and Monsoon: These abilities now work together as expected.

MAGE

ARCHON
* Flaring Power: Now costs 50 Charge to cast and no longer drains Charge while active.


ROGUE

RIFSTALKER
* Flashback no longer causes the current target to get deselected.


WARRIOR

PALADIN
* Life's Rapture: Now applies a debuff to affected allies for 90s, preventing them from receiving the effects of Life's Rapture or Flame of Life.
* Life's Rapture: Now uses smart healing in determining who the effects are applied to.


ZONES

STEPPES OF INFINITY
* Moved one of the Power Blades out of collision in the Arcanum Conservatory.

THE DENDROME
* ZE: Fragment of Kaaz'Ra: Improved user experience of event.[/spoiler]
[align=center]DON\'T PANIC[/align]
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Zatoast


each-uisge

Citazione di: "Paoloh"Come non detto.. vista la patch ma non ci sono le modifiche... l'unico cambiamento e' la correzione del bug del defiler (il beacon che non spawnava in presenza di alcuni pet)
Evviva \o/
oddio vabbé adesso non lo uso più il defiler >_> ma almeno posso andare in giro con il companion anche le poche volte che switcho a defiler per comodità :)
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Each-Uisge
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each-uisge

Citazione di: "Paoloh"Lo vedremo a breve, e' previsto che le modifiche diventino attive con la prossima patch... dalle ultime discussioni e modifiche sembra che diventi una specie di sentinel che fa un botto di danni.... mah....

Gli hanno messo due abilita' che somigliano ai torrent dei tacticians.. unchanneling che cura gli amici e fa danni ai nemici e un'ondata di fuoco che fa la stessa cosa.
beh se diventa un "dps curante" potrebbe non essere male
sinceramente anche un off-tank curante non sarebbe male ma non so quanto sarebbe utile nell'economia dei raid
c'è da dire che potrebbero anche fare una soul adesso poco utile ma magari utile con un raid successivo
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PaolOh

Lo vedremo a breve, e' previsto che le modifiche diventino attive con la prossima patch... dalle ultime discussioni e modifiche sembra che diventi una specie di sentinel che fa un botto di danni.... mah....

Gli hanno messo due abilita' che somigliano ai torrent dei tacticians.. unchanneling che cura gli amici e fa danni ai nemici e un'ondata di fuoco che fa la stessa cosa.
[align=center]DON\'T PANIC[/align]
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PaolOh

che fosse pallosa se usata solamente con il tastino delle macro non si discute ma l'unica soul di cura con scudi che viene praticamente resa inutile e' una bella vaccata... come ho scritto nel forum ufficiale bastava rendere non macrabile lo scudo (se lanciato su un player che aveva gia' lo scudo non aveva effetto invece di passare al successivo) e la cosa era risolta, si doveva usare una macro con il mouseover e sarebbe stata piu' equilibrata.
Se poi toglievano anche lo pread degli scudi su altri due player ecco che rimaneva una build utile senza essere pallosa.
[align=center]DON\'T PANIC[/align]
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Weisse

meno male :)

l'ho giocata una volta in Raid ed è un rompimento di coglioni pazzesco il puri io sono Warden nell'anima e mi adatto al sentinel quando serve

each-uisge

beh però coll'abilità della cura sul mana puoi fare così
prendi un sentinel (o un warden a seconda dei fight) e un purifier
li attacchi insieme col nastro adesivo
belli stretti così stanno sempre incollati insieme
il primo spara la crucial invocation a cannone e il secondo la rigenerazione del mana a cannone
 :asd:
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PaolOh

volevate dei cambiamenti anche per il cleric?

Ok, ora ci shottano il purifier facendo in modo che non possano scudare piu' di 3 persone alla volta.
Dall'altra parte aumentano le cure singole cosi' il puri ritornera' piu' o meno ad essere come il vecchio, tank healer con cast infiniti e in pratica un duplicato del sentinel..

ma baffanculo.....

CitazioneSo the bad news is the Purifier's current role is taking a hit. The amount of healing they provide through absorbs is going to be reduced, while the direct healing they provide will be increased. We're also looking at other potential changes to how the soul plays since these changes will already greatly shift the playstyle of the soul. I'll post updates as any of these other changes get finished and head out to PTS.

 The current changes heading out to PTS are:
Symbol of the Sun and Symbol of the Torch can now only be applied to up to 3 allies at a time.
Ward of Flame and Ward of Fire no longer provide an absorb shield.
Remove ability Symbol of the Hearth.
New ability: Cauterizing Wave - Removes 1 Curse, Disease, or Poison from up to 10 party or raid members. This is obtained after spending 24 points in the Purifier soul.
Removed talent Emblem of Ashes.
New talent: Feed the Flames - Your Wards restore 3/6 energy, 3/6 power or 2/4% of your max mana to the healed ally. Points can be spent in this after spending 35 points in the Purifier soul.
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PaolOh

Come non detto.. vista la patch ma non ci sono le modifiche... l'unico cambiamento e' la correzione del bug del defiler (il beacon che non spawnava in presenza di alcuni pet)
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